Postagens

Mostrando postagens de dezembro, 2015

Como foi inventado o computador

Como sabemos, o computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados. Um computador pode possuir inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, educação, músicas, vídeos, processamento de dados, cálculo em grande escala, jogos, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura, etc. mas tudo isso tem um ponto em comum: trabalha através do processamento de dados, afinal, toda informação em um computador é feita através de dados, de vídeos a projetos arquitetônicos. Mas e o que são esses dados? São os famosos bits, que contêm os valores 0 e 1, somente estes, por isso dizemos que o computador trabalha com linguagem binária (bi = 2). Hoje em dia não medimos muita coisa em bits, pois eles são extremamente irrisórios se comparados ao nosso grau de evolução tecnológica. Apenas por curiosidade: Hoje já trabalhamos com Terabytes. 1 terabyte corresponde a 1.000.000.000.000 bits ou...

A história dos videogames (Parte 7 - Final)

Uma nova geração de consoles estava prestes a chegar nos primeiros anos do século XXI, inovações tecnológicas garantiriam a imersão que o passado havia falhado miseravelmente e jogos com um proposito diferente estariam acompanhando todas essas novidades, os jogos para a família. Sejam bem-vindos à sétima geração! Criar algo que fugisse do tradicional e ainda assim chamasse a atenção não era nada fácil, principalmente quando a ideia principal é tirar o jogador do sofá e colocá-lo de pé, calando as críticas que apontavam os videogames como máquinas de produzir ócio e preguiça. A nova geração de consoles estaria usando algumas das mais avançadas tecnologias de sua época com um único objetivo: a otimização da captura de movimentos introduzida na geração passada e o aumento da capacidade gráfica. Opa, antes de você continuar lendo, gostaríamos de perguntar, você já leu a Parte 1, Parte 2, Parte 3, Parte 4, Parte 5 e a Parte 6? Se ainda não leu, vale a pena conferir cada uma delas para acom...

A história dos videogames (Parte 6)

Depois ver o quão generoso é o mercado de games, a Sony queria novamente provar o gostinho de liderar o mercado, tanto no maior número de vendas quanto na satisfação de seus clientes, por isso, precisava trabalhar em um novo console, a Sega iria dar o seu último suspiro, que seria abafado pela esmagadora concorrência e a falta de interesse de desenvolvedoras terceirizadas em seu console, a Nintendo estava prestes a provar o amargo gosto da derrota novamente e um forte concorrente estava chegando. Antes de continuarmos, gostaria de lembrar que é extremamente importante que você já tenha lido as partes anteriores à esta. Caso não tenha lido, aqui você encontra a parte 1, 2, 3, 4 e 5. A sexta geração de consoles Grandes empresas, com grandes produtos, precisam saber acompanhar as novidades que surgem em seu meio, encontrar uma maneira de implementar ideias interessantes em suas próprias criações e assim poder garantir um futuro promissor à elas. No final dos anos 90, a maior novidade e...

A história dos videogames (Parte 5)

Enquanto consoles como o Amiga CD32, o 3DO Interactive e o Jaguar eram lançados ao mercado, a Sega e Nintendo, que eram os principais nomes na indústria de games naquele momento, estavam trabalhando em seus próprios consoles para que ambos fossem lançados com o melhor hardware possível, no entanto, eles não contavam com a entrada de um novo concorrente, um concorrente que, em pouco tempo, tiraria o seu posto de maior número de vendas com facilidade. Opa, antes de continuar, temos que perguntar: Você já leu a Parte 1, a Parte 2, a Parte 3 e a Parte 4? Caso não tenha lido, leia, assim você não se perde em nossa linha do tempo! Sega Saturn e a queda de popularidade da Sega Lançado em 1994, o Sega Saturn era mais uma aposta da Sega no mercado de consoles que, depois do Mega Drive, prometia cada vez mais à empresa, que finalmente estava sendo reconhecida pela qualidade de seus produtos. Desenvolver um console que conseguisse agradar o maior número de entusiastas do mundo dos games era a...

A história dos videogames (Parte 4)

Depois da queda de 1983, os games novamente dominavam o mercado de entretenimento no mundo todo, as produtoras estavam começando a ter de volta a confiança de seus jogadores, novas desenvolvedoras abriam as portas com a inspiração de grandes nomes como a Nintendo e o mestre Miyamoto, novas tecnologias eram apresentadas e a qualidade da indústria só aumentava. Mas antes de ler daqui em diante, que tal acompanhar as partes 1,2 e 3? Vai lá que eu espero! A Sega entra na briga dos consoles caseiros Fundada em 1940, a Sega era uma companhia destinada à produção de jukeboxes (caça-níqueis que tocavam músicas) e árcades para o Japão, no entanto, ao verem o quão precioso poderia ser ter o próprio console de videogame justo em uma época onde eles eram tão famosos, fez com que a empresa investisse na área. Em 1983 a Sega lançava seu primeiro console, o SG-1000, justamente no pior ano da história para a indústria dos games, então, nem é preciso dizer que o console não durou muito no mercado. ...

A história dos videogames (Parte 3)

Como comentamos na parte 2, a Atari estava indo de mal a pior com o passar dos anos. Bushnell estava fora da empresa, os funcionários estavam insatisfeitos - principalmente os programadores e engenheiros, que tiveram seus salários desvalorizados pelos novos chefes - e, claro, nada é tão ruim que não possa piorar. Depois de várias discussões com seus superiores, em maio de 1979 David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller e Bob Whitehead resolveram dar um ultimato a Ray Kassar, CEO da Atari na época, exigindo que fossem melhor remunerados e recebessem comissões por seus jogos de sucesso. Seus pedidos foram negados e os quatros pediram demissão no mesmo dia. O nascimento da Activision Agora desempregados, quatro dos maiores desenvolvedores de games do mundo precisavam encontrar uma forma de voltarem à ativa. A solução que encontraram foi criar a sua própria empresa, que deveria ser superior a Atari pelo menos em uma lista telefônica, por isso, batizaram o novo grupo de Activision e abriram a...

A história dos videogames (Parte 2)

Assim como falamos na Parte 1, os games sofreram um enorme preconceito desde que foram criados pela primeira vez, estas críticas se intensificaram assim que eles começaram a se tornar um negócio e não mais apenas uma diversão. Nolan Bushnell e seus sócios da Atari acabariam descobrindo isso em pouco tempo no mercado, no entanto, acabaram tendo de se preocupar com algo um pouco pior, um belo processo judicial por direitos autorais. Para entendermos o motivo do processo, precisamos voltar um pouco no tempo em relação ao que contamos na última publicação da história dos videogames, vamos conhecer Ralph Baer Henry, um alemão-americano engenheiro e projetista de televisores. Ralph Baer e o primeiro console de videogame Desde que os computadores surgiram, na década de 50, Ralph percebeu que aquelas máquinas monótonas e gigantescas poderiam servir como uma forma de entretenimento, acompanhou o seu desenvolvimento e, assim que chegaram os transistores e os computadores pessoais, teve a genia...

A história dos videogames (Parte 1)

Embora ainda sofram muito com o preconceito de gerações passadas, os videogames são indiscutivelmente uma das indústrias mais rentáveis que existem, afirmação essa que pode ser confirmada ao vermos que até Hollywood já foi superada por ela, em 2014, quando faturou mais do que o dobro do que a indústria do cinema arrecadou em 2013, US$ 81,5 bilhões. Pensar em discutir valores de indústria em nosso país é um tanto quanto difícil, afinal, somos o 11° país no mundo que mais arrecada com games, pouco mais de 1,3 bilhões em 2014, um número que certamente seria muito maior se não tivéssemos nossos produtos taxados como artigos de luxo e nossas desenvolvedoras recebessem o merecido incentivo do governo. Bom, já que o assunto é a história dos games e não a indústria, podemos começar dizendo que, se você acredita que tudo começa com o Atari ou o Odyssey, você está muito enganado, afinal, o primeiro programa de computador que pode ser considerado um game, surgiu muito antes dos anos 70. O entre...

https://www.facebook.com/Projetoguerreirosdejade/

Imagem
Curtam a Página do Wiu Junior no facebook ele busca patrocinio pra fazer seu anime ele é meu amigo, um ótimo desenhista e vale a pena investir vamos ajudar! https://www.facebook.com/Projetoguerreirosdejade/

Analise Mario Kart 8 - Nintendo Wii U

Imagem
Muita gente estava descrente de que a Nintendo ainda tinha potencial, mas a Big N já havia cantado a bola de que um único jogo poderia salvar seu console. Pois é, parece que estamos diante de um título — dos tantos de Wii U que vem aí — que é capaz de salvar o console. O tão aguardado Mario Kart 8 chegou para fazer história, sendo o jogo que todos sempre quisemos experimentar. Não se trata apenas de uma simples adaptação da fórmula para a nova geração. Temos aqui um jogo que reúne todo o empenho que a Nintendo teve em desenvolver diversas pistas, personagens e mecânicas durante longos anos. Mario Kart 8 chega com novidades em sua mecânica — como o sistema antigravidade —, novos modos de jogatina (o que inclui o online com dois jogadores locais) e muitos personagens. Seu personagem favorito está aqui Ao longo desses mais de 20 anos de Mario Kart, a Nintendo criou uma enormidade de personagens, pistas, itens, músicas e ideias que garantiram o sucesso do game de corrida mais famos...

10 jogos incríveis do Nintendo Wii U que serão lançados em 2016

Kirby and the Rainbow Curse, Mario Party 10, Splatoon, LEGO Jurassic World, Disney Infinity 3.0, Super Mario Maker, LEGO Dimensions, Yoshi's Woolly World, FAST Racing Neo, Xenoblade Chronicles X e Minecraft.

Próximos lançamentos pra consoles em 2016

LEGO Marvel Avengers - LEGO Marvel Avengers26/01/2016 LEGO Marvel Avengers Mighty No. 9 - Mighty No. 909/02/2016 Mighty No. 9 Unravel - Unravel09/02/2016 Unravel Street Fighter V - Street Fighter V16/02/2016 Street Fighter V Far Cry Primal - Far Cry Primal23/02/2016 Far Cry Primal Tom Clancy's The Division - Tom Clancy's The Division08/03/2016 Tom Clancy's The Division Quantum Break - Quantum Break05/04/2016 Quantum Break Ratchet & Clank - Ratchet & Clank12/04/2016 Ratchet & Clank Star Fox Zero - Star Fox Zero22/04/2016 Star Fox Zero Uncharted 4: A Thief's End - Uncharted 4: A Thief's End26/04/2016 Uncharted 4: A Thief's End

Demo da Nintendo NX precisa de chips de topo Isto se a quiserem correr no PC.

Depois da recente notícia na qual o The Wall Stret Journal avançava que a Nintendo já se encontra a enviar kits de desenvolvimento da sua próxima consola para os estúdios, o responsável por essa reportagem afirma que é precisa tecnologia topo de gama para um PC correr a demonstração técnica da NX. Questionado sobre o que queria dizer com "chips topo de gama" e se isso significava que a tecnologia da NX seria mais avançada que a da PlayStation 4, o jornalista Takashi Mochizuki afirmou que as suas fontes lhe garantiram que o que viram apenas podia correr com recurso a chips do mais avançado que há. O jornalista que se encontra em Tóquio diz ter conversado com programadores em estúdios japoneses que tiveram acesso a kits de desenvolvimento NX mas os detalhes ainda são escassos. De qualquer das formas, relembra que as especificações da consola ainda não estão finalizadas e que podem ser feitas alterações até chegar às lojas. É intrigante quando afirma que será precisa tecnolo...

Nintendo Nx

O Wii U também não escapa Só porque ele se salvou em 2016, isso não quer dizer que isso vai valer por muito mais tempo. Um sucessor do Wii U também está sendo planejado e deve trazer especificações próximas àquelas vistas no PS4 e no Xbox One; logo, por mais que seja possível jogar games comprados neste console em outros aparelho NX, você terá uma melhor experiência visual com o aparelho de mesa. Por falar em conectividade, o “Wii U 2” será capaz de se conectar não apenas com o novo portátil da Nintendo, como também deve ter suporte ao Gamepad (este, aliás, pode passar a ser vendido separadamente) e, com sorte, ao WiiMote, através do mesmo sistema usado entre o Wii U atual e seu controle-tablet. Isso permitirá que, nos acessórios com tela, você também poderá jogar normalmente sem precisar de uma TV. Curiosamente, o aparelho será o primeiro da Nintendo a não contar com um leitor ótico por padrão, sendo este um item opcional. A empresa estaria analisando a adição de um leitor externo com...

Jogos, muitos jogos Plataforma Nova nintendo Nx

Jogos, muitos jogos Os rumores não deixam os games de lado, é claro. Segundo a fonte, a Nintendo trará um enorme catálogo para múltiplas plataformas no NX, permitindo a realização de compras e jogatinas cruzadas, bem como compras cruzadas. Mesmo assim, cada sistema terá seus games exclusivos. Quanto aos títulos que veremos na plataforma, parece que teremos a volta das third-parties, depois da debandada ocorrida no Wii U. Gigantes da indústria, como Capcom, EA, Square-Enix e Ubisoft, teriam sido abordadas pela Nintendo durante a E3 e já estariam com seus kits de desenvolvimento para o NX. É claro que os games da própria Nintendo também darão as caras no sistema. De fato, novos Dragon Quest, Final Fantasy, Sonic, F-Zero e Metroid já estão sendo trabalhados – nada foi revelado, porém, quanto aos títulos serem parte principal da franquia ou algum tipo de spin off. E quanto ao Zelda? Bem, esse ainda vai continuar no Wii U, por enquanto, dado seu alto custo de desenvolvimento. Isso não imped...

Nintendo NX é uma plataforma para todo tipo de aparelho!? [rumor]

Com saudades de mais novidades sobre o Nintendo NX? Então se prepare, pois houve uma verdadeira enxurrada de rumores surgindo através do site italiano NintendON. Estes vêm para nos contar sobre tudo o que está havendo com o desenvolvimento do “aparelho”, bem como dar uma ideia do que a empresa planeja para ele. Já para começar, a primeira novidade talvez seja a mais surpreendente: de acordo com o vazamento, o NX não seria um novo console, mas sim uma plataforma sem ligação a um aparelho específico, sendo desenvolvida cuidadosamente debaixo da asa da Nintendo Japan. A ideia para o Nintendo NX, em resumo, é oferecer algo semelhante ao Windows 10: uma plataforma feita para se adaptar a hardwares que vão de consoles caseiros a smartphones e tablets. O sistema estaria em desenvolvimento com a ajuda de funcionários da Google que trabalharam no Android, bem como de empregados da própria Big N que estiveram envolvidos nos SOs do Gamecube e Wii U. Plataformas unidas e conectadas Não pense que t...

Motivo 10 Nintendo Wii U

Imagem
01.Wii U GamePad. Se tem uma coisa que a nintendo sempre trouxe, foi a inovação na jogabilidade. E o wii U tem como principal destaque o seu controle. O Wii U GamePad: Incorporando traços de dispositivos tablet, inclui tanto os métodos tradicionais de entrada (como botões e alavancas analógicas) como também uma tela sensível ao toque. Essa tela pode ser usada para suplementar o jogo oferecendo funcionalidade alternativa ou uma visão assimétrica do ambiente de jogo. Com a função Off TV Play, a tela pode ser usada também para jogar sem o uso da televisão. Além disso, outras funções não relacionadas a jogo podem lhe ser atribuídos também, tais como a habilidade de utilizá-lo como um controle remoto para a televisão. O uso do game pad nos jogos ja mostraram-se bem intuitivos, jogos com Nintendo Land e ZombiU mostraram o potencial do controle. Espero que você tenham gostando do topico. O wii U ainda não foi lançado no brasil mas chega nesse fim de ano, mesmo assim é possivel encontrar o ...

Motivo 9 Nintendo Wii U

Imagem
02. The Legend of Zelda Dentre todas as suas franquias The legend of Zelda é a minha preferida,a jornada de Link nos campos de Hyrule sempre foi decisivo na hora de eu escolher um console. E sabendo que só vai estar nos consoles da Nintendo quem é fã de zelda não vai pode perde o wii U... Ainda mais sabendo que tem dois Jogos em desenvolvimento para ele \o/ O primeiro a ser lançado é um remake do jogo de game cube, o tão aclamado the legend of Zelda:The wind waker. O segundo é um titulo novo, que ainda não recebeu muitos detalhes, mas que a nintendo já promete que será um grande projeto.

Motivo 8 Nintendo Wii U

Imagem
03.Franquias exclusivas estarão presente da Nintendo sempre foi devido a suas franquias exclusivas,Super mario, Kirby, Donkey kong, star foz,Metroid e o tão famoso e aguardado...

Motivo 7 Nintendo Wii U

Imagem
04.Para todo mundo. Uma boa parte do sucesso do wii foi devido ao publico casual, no wii U eles não ficaram de fora muito jogos que fizeram sucesso no wii como wii party e wii Fit chegarão em novas versões para o wii U. Mas diferente no wii que se foco mais no publico casual e deixou os mais Hardcore de lados, o wii U pretende resgatar tambem esse publico perdido, além dos jogos mais adultos que vem recebendo, ele possui um controle padrão para os mais conservadores.

Motivo 6 Nintendo Wii U

Imagem
5.O videogame mais poderoso da Nintendo. Apesar da desvantagem para o ps4 e Xbox one, o wii U mostrou ser um console poderoso, jogos como X e mario kart 8 mostrou que ele não está devendo nada em gráficos. E como todo mundo sabe, a Nintendo costuma surpreender com o seus propios títulos, então pode esperar por jogos lindos da empresa, como Metroid e The legend of Zelda em full HD.

Motivo 5 Nintendo Wii U

Imagem
6. Sem apoio da third? Também não é assim.. Em 2013 o wii U recebera consagrados jogos trird party, além disso ja tá mais que certa a aparição do famoso Call of dutty: Ghost.

Motivo 4 Nintendo Wii U

Imagem
7. Novas franquias da Nintendo chegando. Muitas pessoas acham que a Nintendo definitivamente parou no tempo,por não trazer novas franquias. Mas para calar a boca de muitos o mais famoso criador de jogos, Shigeru Miyamoto, declarou que está muito ocupado trabalhando em uma nova franquia. Alem disso jogo com X,Bayonetta 2, ZombiU são jogos novos a dar as caras nos consoles da Nintendo e chegam exclusivos na Plataforma.